来自 mm小游戏 2019-09-23 06:47 的文章
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创建目录

本文收罗了近年来极端常用的C#优秀操作文件的章程,具体内容如下:C#扩张、拷贝、删除、移动文件、创制目录、递归删除文件夹及文件、钦定文件夹下面包车型大巴兼具剧情copy到指标文件夹上边、钦定文件夹下面包车型地铁保有故事情节Detele、读取文本文件、获取文件列表、读取日志文件、写入日志文件、创立HTML 文件、CreateDirectory方法的施用
C#追Gavin件
StreamWriter sw = File.AppendText(Server.MapPath(".")+"\myText.txt");
sw.WriteLine("追逐理想");
sw.WriteLine("kzlll");
sw.WriteLine(".NET笔记");
sw.Flush();
sw.Close();
C#拷贝文件
string OrignFile,NewFile;
OrignFile = Server.MapPath(".")+"\myText.txt";
NewFile = Server.MapPath(".")+"\myTextCopy.txt";
File.Copy(OrignFile,NewFile,true);
C#除去文件
string delFile = Server.MapPath(".")+"\myTextCopy.txt";
File.Delete(delFile);
C#活动文件
string OrignFile,NewFile;
OrignFile = Server.MapPath(".")+"\myText.txt";
NewFile = Server.MapPath(".")+"\myTextCopy.txt";
File.Move(OrignFile,NewFile);
C#制造目录
// 成立目录c:sixAge
DirectoryInfo d=Directory.CreateDirectory("c:\sixAge");
// d1指向c:sixAgesixAge1
DirectoryInfo d1=d.CreateSubdirectory("sixAge1");
// d2指向c:sixAgesixAge1sixAge1_1
DirectoryInfo d2=d1.CreateSubdirectory("sixAge1_1");
// 将当前目录设为c:sixAge
Directory.SetCurrentDirectory("c:\sixAge");
// 成立目录c:sixAgesixAge2
Directory.CreateDirectory("sixAge2");
// 创制目录c:sixAgesixAge2sixAge2_1
Directory.CreateDirectory("sixAge2\sixAge2_1");
递归删除文件夹及文件
<%@ Page Language=C#%>
<%@ Import namespace="System.IO"%>
<script_ runat=server>
public void DeleteFolder(string dir)
{
    if (Directory.Exists(dir)) //假使存在那几个文件夹删除之
    {
        foreach(string d in Directory.GetFileSystemEntries(dir))
        {
            if(File.Exists(d))
                File.Delete(d); //直接删除个中的公文
            else
                DeleteFolder(d); //递归删除子文件夹
        }
        Directory.Delete(dir); //删除已空文件夹
        Response.Write(dir+" 文件夹删除成功");
    }
    else
        Response.Write(dir+" 该公文夹官样文章"); //假诺文件夹不设有则提醒
}
protected void Page_Load (Object sender ,EventArgs e)
{
    string Dir="D:\gbook\11";
    DeleteFolder(Dir); //调用函数删除文件夹
}

 

// ======================================================
  // 达成三个静态方法将内定文件夹上边的具备剧情copy到对象文件夹下边
  // 若是指标文件夹为只读属性就可以报错。
  // April 18April2005 In STU
  // ======================================================
  public static void CopyDir(string srcPath,string aimPath)
  {
   try
   {
    // 检查目标目录是还是不是以目录分割字符截止假使不是则增添之
    if(aimPath[aimPath.Length-1] != Path.DirectorySeparatorChar)
     aimPath += Path.DirectorySeparatorChar;
    // 判定目的目录是还是不是存在倘诺空中楼阁则新建之
    if(!Directory.Exists(aimPath)) Directory.CreateDirectory(aimPath);
    // 获得源目录的文书列表,该内部是含有文件以及目录路线的贰个数组
    // 若是你指向copy目的文件上边包车型大巴公文而不分包目录请使用下边的不二诀窍
    // string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath);
    string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(srcPath);
    // 遍历全体的文本和目录
    foreach(string file in fileList)
    {
     // 先当作目录管理假若存在那几个目录就递归Copy该目录上边包车型地铁公文
     if(Directory.Exists(file))
      CopyDir(file,aimPath+Path.GetFileName(file));
      // 不然直接Copy文件
     else
      File.Copy(file,aimPath+Path.GetFileName(file),true);
    }
   }
   catch (Exception e)
   {
    MessageBox.Show (e.ToString());
   }
  }
 // ======================================================
  // 完毕三个静态方法将点名文件夹下边包车型大巴拥有内容Detele
  // 测验的时候要小心操作,删除之后不能够复苏。
  // ======================================================
  public static void DeleteDir(string aimPath)
  {
   try
   {
    // 检查目的目录是或不是以目录分割字符甘休若是否则加多之
    if(aimPath[aimPath.Length-1] != Path.DirectorySeparatorChar)
     aimPath += Path.DirectorySeparatorChar;
    // 获得源目录的公文列表,该内部是富含文件以及目录路线的多少个数组
    // 就算您指向Delete指标文件下边包车型地铁文件而不富含目录请使用上面包车型大巴秘技
    // string[] fileList = Directory.GetFiles(aimPath);
    string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(aimPath);
    // 遍历全部的文件和目录
    foreach(string file in fileList)
    {
     // 先当作目录管理如果存在这一个目录就递归Delete该目录上边包车型大巴文件
     if(Directory.Exists(file))
     {
      DeleteDir(aimPath+Path.GetFileName(file));
     }
      // 不然直接Delete文件
     else
     {
      File.Delete (aimPath+Path.GetFileName(file));
     }
    }
    //删除文件夹
    System.IO .Directory .Delete (aimPath,true);
   }
   catch (Exception e)
   {
    MessageBox.Show (e.ToString());
   }
  }
需求引用命名空间:
using System.IO;
/**//// <summary>
 
  /// </summary>
  /// <param ></param>
  /// <param ></param>
  //--------------------------------------------------
 //---------------------------------------------------
  public static void CopyFolder(string strFromPath,string strToPath)
  {
   //固然源文件夹不设有,则开创
   if (!Directory.Exists(strFromPath))
   {   
    Directory.CreateDirectory(strFromPath);
   }  
   //获得要拷贝的文件夹名
   string strFolderName = strFromPath.Substring(strFromPath.LastIndexOf("\") + 1,strFromPath.Length - strFromPath.LastIndexOf("\") - 1);  
   //若是目的文件夹中并未有源文件夹则在对象文件夹中创造源文件夹
   if (!Directory.Exists(strToPath + "\" + strFolderName))
   {   
    Directory.CreateDirectory(strToPath + "\" + strFolderName);
   }
   //创造数组保存源文件夹下的公文名
   string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFromPath);
   //循环拷贝文件
   for(int i = 0;i < strFiles.Length;i++)
   {
    //获得拷贝的文件名,只取文件名,地址截掉。
    string strFileName = strFiles[i].Substring(strFiles[i].LastIndexOf("\") + 1,strFiles[i].Length - strFiles[i].LastIndexOf("\") - 1);
    //初叶拷贝文件,true表示覆盖同名文件
    File.Copy(strFiles[i],strToPath + "\" + strFolderName + "\"

  • strFileName,true);
       }
     
       //创建DirectoryInfo实例
       DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(strFromPath);
       //猎取源文件夹下的全部子文件夹名称
       DirectoryInfo[] ZiPath = dirInfo.GetDirectories();
       for (int j = 0;j < ZiPath.Length;j++)
       {
        //获取全部子文件夹名
        string strZiPath = strFromPath + "\" + ZiPath[j].ToString();  
        //把获得的子文件夹当成新的源文件夹,从头最先新一轮的正片
        CopyFolder(strZiPath,strToPath + "\" + strFolderName);
       }
      }
    一.读取文本文件
     /**//// <summary>
      /// 读取文本文件
      /// </summary>
      private void ReadFromTxtFile()
      {
          if(filePath.PostedFile.FileName != "")
          {
              txtFilePath =filePath.PostedFile.FileName;
              fileExtName = txtFilePath.Substring(txtFilePath.LastIndexOf(".")+1,3);
     
             if(fileExtName !="txt" && fileExtName != "TXT")
             {
                 Response.Write("请接纳文本文件");
             }
             else
             {
                 StreamReader fileStream = new StreamReader(txtFilePath,Encoding.Default);
                 txtContent.Text = fileStream.ReadToEnd();
                 fileStream.Close();
             }
         }
      }
    二.获得文件列表
    /**//// <summary>
      /// 获取文件列表
     /// </summary>
      private void GetFileList()
      {
          string strCurDir,FileName,FileExt;
         
          /**////文件大小
         long FileSize;
        
         /**////最终修改时间;
         DateTime FileModify;
     
         /**////初始化
         if(!IsPostBack)
         {
             /**////开端化时,默以为当前页面所在的目录
             strCurDir = Server.MapPath(".");
             lblCurDir.Text = strCurDir;
             txtCurDir.Text = strCurDir;
         }
         else
         {
             strCurDir = txtCurDir.Text;
             txtCurDir.Text = strCurDir;
             lblCurDir.Text = strCurDir;
         }
         FileInfo fi;
         DirectoryInfo dir;
         TableCell td;
         TableRow tr;
         tr = new TableRow();
        
         /**////动态加多单元格内容
         td = new TableCell();
         td.Controls.Add(new LiteralControl("文件名"));
         tr.Cells.Add(td);
         td = new TableCell();
         td.Controls.Add(new LiteralControl("文件类型"));
         tr.Cells.Add(td);
         td = new TableCell();
         td.Controls.Add(new LiteralControl("文件大小"));
         tr.Cells.Add(td);
         td = new TableCell();
         td.Controls.Add(new LiteralControl("最后修改时间"));
         tr.Cells.Add(td);
     
         tableDirInfo.Rows.Add(tr);
        
         /**////针对当前目录建构目录引用对象
         DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(txtCurDir.Text);
        
         /**////循环判定当前目录下的文本和目录
         foreach(FileSystemInfo fsi in dirInfo.GetFileSystemInfos())
         {
             FileName = "";
             FileExt = "";
             FileSize = 0;
            
             /**////倘若是文本
             if(fsi is FileInfo)
             {
                 fi = (FileInfo)fsi;
                
                 /**////取得文件名
                 FileName = fi.Name;
                
                 /**////获得文件的强大名
                 FileExt = fi.Extension;
                
                 /**////获得文件的深浅
                 FileSize = fi.Length;
                
                 /**////获得文件的最终修改时间
                 FileModify = fi.LastWriteTime;
             }
     
             /**////不然是目录
             else
             {
                 dir = (DirectoryInfo)fsi;
                
                 /**////获得目录名
                 FileName = dir.Name;
                
                 /**////取得目录的结尾修改时间
                 FileModify = dir.LastWriteTime;
                
                 /**////设置文件的扩充名字为"文件夹"
                 FileExt = "文件夹";
             }
            
             /**////动态增加表格内容
             tr = new TableRow();
             td = new TableCell();
             td.Controls.Add(new LiteralControl(FileName));
             tr.Cells.Add(td);
             td = new TableCell();
             td.Controls.Add(new LiteralControl(FileExt));
            tr.Cells.Add(td);
            td = new TableCell();
            td.Controls.Add(new LiteralControl(FileSize.ToString()+"字节"));
            tr.Cells.Add(td);
            td = new TableCell();
            td.Controls.Add(new LiteralControl(FileModify.ToString("yyyy-mm-dd hh:mm:ss")));
            tr.Cells.Add(td);
            tableDirInfo.Rows.Add(tr);
        }
    }
    三.读取日志文件
    /**//// <summary>
    /// 读取日志文件
    /// </summary>
    private void ReadLogFile()
    {
        /**////从钦点的目录以开采大概创建的花样读取日志文件
        FileStream fs  = new FileStream(Server.MapPath("upedFile")+"\logfile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);

    /**////定义输出字符串
    StringBuilder output = new StringBuilder();
   
    /**////早先化该字符串的尺寸为0
    output.Length = 0;
   
    /**////为上边创立的文书流创设读取数据流
    StreamReader read = new StreamReader(fs);
   
    /**////设置当前流的胚胎地方为文件流的发轫点
    read.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
   
    /**////读取文件
    while (read.Peek() > -1)
    {
        /**////取文件的一行内容并换行
        output.Append(read.ReadLine() + "n");
    }
   
    /**////关闭释放读数据流
    read.Close();
   
    /**////重临读到的日志文件内容
    return output.ToString();
}
四.写入日志文件

/**//// <summary>
/// 写入日志文件
/// </summary>
/// <param ></param>
private void WriteLogFile(string input)
{   
    /**////钦赐日志文件的目录
    string fname = Server.MapPath("upedFile") + "\logfile.txt";
    /**////定义文件音讯目的
    FileInfo finfo = new FileInfo(fname);

    /**////决断文件是还是不是留存以及是或不是高于2K
    if ( finfo.Exists && finfo.Length > 2048 )
    {
        /**////删除该公文
        finfo.Delete();
    }
    /**////创立只写文件流
    using(FileStream fs = finfo.OpenWrite())
    {
        /**////依据上边创造的文书流创造写数据流
        StreamWriter w = new StreamWriter(fs);
       
        /**////设置写数据流的序幕地方为文件流的最终
        w.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
       
              w.Write("nLog Entry : ");
       
        /**////写入当前系统时间并换行
        w.Write("{0} {1} rn",DateTime.Now.ToLongTimeString(),DateTime.Now.ToLongDateString());
       
        /**////写入日志内容并换行
        w.Write(input + "n");
       
        /**////写入------------------------------------“并换行
        w.Write("------------------------------------n");
       
        /**////清空缓冲区内容,并把缓冲区内容写入基础流
        w.Flush();
       
        /**////关闭写数据流
        w.Close();
    }
}
五.C#创建HTML文件
 /**//// <summary>
 /// 创建HTML文件
 /// </summary>
 private void CreateHtmlFile()
{   
    /**////定义和html标识数目一致的数组
     string[] newContent = new string[5];
     StringBuilder strhtml = new StringBuilder();
    try
    {
        /**////创建StreamReader对象
        using (StreamReader sr = new StreamReader(Server.MapPath("createHTML") + "\template.html"))
        {
            String oneline;
           
            /**////读取钦定的HTML文件模板
            while ((oneline = sr.ReadLine()) != null)
            {
                strhtml.Append(oneline);
            }
            sr.Close();
        }
    }
    catch(Exception err)
    {
        /**////输出非常音信
        Response.Write(err.ToString());
    }
    /**////为标志数组赋值
    newContent[0] = txtTitle.Text;//标题
    newContent[1] = "BackColor='#cccfff'";//背景色
    newContent[2] = "#ff0000";//字体颜色
    newContent[3] = "100px";//字体大小
    newContent[4] = txtContent.Text;//首要内容

    /**////依据上边新的剧情生成html文件
    try
    {
        /**////钦定要调换的HTML文件
        string fname = Server.MapPath("createHTML") +"\" + DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmss") + ".html";
       
        /**////替换html模版文件里的号子为新的剧情
        for(int i=0;i < 5;i++)
        {
            strhtml.Replace("$htmlkey["+i+"]",newContent[i]);
        }
        /**////成立文件新闻目的
        FileInfo finfo = new FileInfo(fname);
       
        /**////以打开可能写入的花样成立文件流
        using(FileStream fs = finfo.OpenWrite())
        {
            /**////依据下面创设的文件流创立写数据流
            StreamWriter sw = new StreamWriter(fs,System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));
           
            /**////把新的剧情写到创造的HTML页面中
            sw.WriteLine(strhtml);
            sw.Flush();
            sw.Close();
        }
       
        /**////设置一级链接的性质
        hyCreateFile.Text = DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmss")+".html";
        hyCreateFile.NavigateUrl = "createHTML/"+DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmss")+".html";
    }
    catch(Exception err)
    {
        Response.Write (err.ToString());
    }
}
CreateDirectory方法的选用
 using   System;  
  using   System.IO;  
   
  class   Test    
  {  
          public   static   void   Main()    
          {  
                  //   Specify   the   directory   you   want   to   manipulate.  
                  string   path   =   @"c:MyDir";  
   
                  try    
                  {  
                          //   Determine   whether   the   directory   exists.  
                          if   (Directory.Exists(path))    
                          {  
                                  Console.WriteLine("That   path   exists   already.");  
                                  return;  
                          }  
   
                          //   Try   to   create   the   directory.  
                          DirectoryInfo   di   =   Directory.CreateDirectory(path);  
                          Console.WriteLine("The   directory   was   created   successfully   at   {0}.",   Directory.GetCreationTime(path));  
   
                          //   Delete   the   directory.  
                          di.Delete();  
                          Console.WriteLine("The   directory   was   deleted   successfully.");  
                  }    
                  catch   (Exception   e)    
                  {  
                          Console.WriteLine("The   process   failed:   {0}",   e.ToString());  
                  }    
                  finally   {}  
          }  
  }  

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